In Entwicklung

Ein Zug pro Stunde.
Eine Runde über Wochen.

Du beginnst mit einem einzigen Heimatplaneten und baust daraus ein Reich: Planeten besiedeln, Gebäude hochziehen, Flotten aufstellen, Gebiete halten — gegen andere Menschen, die dasselbe vorhaben. Kein Dauerklicken, kein Energiebalken, keine Kaufknöpfe. Nur eine gemeinsame Uhr, die für alle gleich schnell läuft.

Ein halb beleuchteter Planet vor dem Sternenhintergrund

Worum es geht

Der Tick

Alle Spieler ticken gemeinsam, in der Regel einmal pro Stunde. Beim Tick rücken Produktion, Bauaufträge, Flüge und Kämpfe je einen Schritt weiter. Du musst nicht dabei sein — aber wer eine Flotte anfliegen sieht, sollte vor der Ankunft etwas unternommen haben.

Das Universum

49 Galaxien, ringförmig angeordnet. Innen liegen die reichsten Planeten und die gefährlichsten Nachbarn, außen ist es arm und ruhig. Jeder Planet hat eigene Vorkommen an Metall, Mineral, Nahrung und Energie — vor dem Besiedeln lohnt ein Blick.

Der Heimatplanet

Er kann nicht erobert werden. Solange du keine Kolonie hast, kannst du also nicht verlieren. Sobald du eine hast, gilt: alle Kolonien verloren heißt ausgeschieden. Wer vorsichtig anfängt, spielt trotzdem mit.

Allianzen

Man kann sich zusammentun, Sichtbarkeit teilen und Angriffe absprechen — oder den Pakt im richtigen Moment brechen. Das ist Teil des Spiels und der Grund, warum Runden erzählenswert werden.

Wie eine Runde abläuft

Eine Runde ist eine abgeschlossene Partie mit Anfang und Ende. Danach wird alles zurückgesetzt und alle fangen wieder bei null an — verlieren ist billig. Genau das macht den Einstieg leicht: es gibt keinen Rückstand von drei Jahren, den man nie mehr aufholt.

RundenartTaktDauerWofür
Langzeitrunde 1 Stunde je Tick Wochen bis Monate Die eigentliche Spielform: langfristig planen, Allianzen schmieden.
Schnellrunde 1 Minute je Tick Ein Wochenende Dasselbe Spiel im Zeitraffer, für alle, die nicht warten wollen.
Übungsrunde Du drückst So lange du willst Allein gegen Rechnergegner, ohne Uhr — zum Lernen.

Mitspielen

Das Spiel wird gerade fertig. Die Android-App ist gebaut und läuft; sie geht als Nächstes in den Google Play Store. Eine Fassung zum Spielen direkt im Browser ist danach dran — dann genügt ein Link, ohne irgendetwas zu installieren.

Android-App — in Vorbereitung Im Browser spielen — danach

Wenn du bei der ersten Runde dabei sein willst, schreib mir: amonandi@hotmail.com. Die erste Langzeitrunde startet mit einer überschaubaren Gruppe.

Betrieb

Wird abgefragt …

Der Spielserver läuft auf einer eigenen Maschine in einem Rechenzentrum in Finnland und rechnet die Ticks der laufenden Runden. Diese Anzeige fragt nur den Betriebszustand ab — keine Spieldaten, keine Namen.

Woher das kommt

Von 2001 bis 2008 gab es ein Browserspiel namens DarkGalaxy, zu Spitzenzeiten mit über 20.000 Spielern. Es war eine Tabellenwüste ohne Grafik, und es war großartig: weil eine Runde drei Monate dauerte, weil man den Nachbarn kannte, dem man die Kolonie wegnahm, und weil sich Allianzen eigene Websites bauten. 2025 hat sich die letzte Instanz endgültig abgeschaltet.

Sternenreich ist kein Klon und keine Fortsetzung, sondern ein eigenständiges Spiel in derselben Tradition: eigener Name, eigene Grafik, eigene Texte, eigene Zahlen. Was übernommen ist, sind Spielprinzipien — der Stundentick, das ringförmige Universum, der unangreifbare Heimatplanet. Was das Original nur nebenbei konnte, weil sich die Spieler ihre Rechner selbst ins Browserfenster bastelten, gehört hier eingebaut.

Kein Kaufknopf, keine Werbung, keine Nutzungsauswertung. Ein privates Projekt.